BTOB MARKETING KNOWLEDGE

BtoBマーケティングナレッジ

ナレッジ2026.08.29
インサイドセールスKPIの決め方|活動量・転換率・成果を3層で設計する
戦略・体制設計(BtoB)スコアリング設計
ナレッジ2026.07.19
スコアリングを設計しても営業が使わない本当の理由|使われる状態にする4ステップ
戦略・体制設計(BtoB)スコアリング設計
ナレッジ2026.07.19
全員に同じメールを送ってしまう原因|検討フェーズと行動で分ける4ステップ
ナーチャリング&顧客育成セグメンテーション&1to1
事例2026.07.12
1年間で約10倍の問い合わせを獲得。メールを1〜2から20〜30パターンへ拡充
事例2026.07.12
広告予算10万円で毎月100件のリードを創出。新規事業のマーケティング基盤を構築
事例2026.07.12
スタートアップのマーケ立ち上げ。商談・受注を創出するリードが安定獲得できる仕組みを構築
事例2026.07.12
BtoCマーケの”コピー&ペースト”から脱却。全方位施策で広告CPAを支援前の約3分の1に削減
ナレッジ2026.06.07
マルチタッチアトリビューションでナーチャリングの貢献度を可視化する|どのコンテンツ・タッチポイントが商談化に寄与したか
ナーチャリング&顧客育成スコアリング設計
ナレッジ2026.06.07
コホート分析でナーチャリングの効果を測る|獲得時期・チャネル別のフェーズ移行率と商談化率を比較する
ナーチャリング&顧客育成スコアリング設計
ナレッジ2026.05.31
マーケティングアトリビューションとは何か |BtoBでの基本的な考え方とファーストタッチ・ラストタッチ・線形配分の違い
ナーチャリング&顧客育成スコアリング設計
ナレッジ2026.05.31
MAとSFA/CRMのデータでアトリビューション分析をする|タッチポイントの収集・統合・可視化の手順
ナーチャリング&顧客育成スコアリング設計
ナレッジ2026.05.24
受注確度スコアリングをPythonで実装する|ロジスティック回帰分析のコード手順
ナーチャリング&顧客育成スコアリング設計